Déjàinsatisfaits du partenariat avant cette nouvelle demande, selon le New York Times, les dirigeants d’Electronic Arts ont décidé d’y renoncer et
Après un premier opus sur consoles nouvelle génération plutôt mitigé, FIFA revient avec une nouvelle édition censée, cette fois, nous faire basculer dans une autre dimension sur les nouvelles plateformes à notre disposition. FIFA 22 maitrise-t-il son sujet aussi bien que Thierry Henry enroulait ses frappes dans le petit filet adverse opposé ? C’est l’heure du ver-ver-ver-verdict. L’automne est bientôt là oui, on vous plombe l’ambiance d’entrée et dès la première ligne du TEST par ici. Et pour accompagner nos soirées, rien de mieux, surtout et avant tout lorsqu’on est un fan inconditionnel du ballon rond, qu’une bonne vieille partie de FIFA pour passer le temps ? Tout dépend de quelle itération de la simulation de football chère à EA Sports dont on parle. L’année dernière, FIFA devait nous faire franchir une nouvelle étape vers le réalisme, fort d’une version next-gen à présenter, là où son concurrent de toujours, PES ou plutôt, pardon, eFootball, avait fait le choix d’une mise à jour annuelle, pour mieux travailler la suite, qui se définit désormais comme une expérience free-to-play. Devait oui, car après plusieurs mois de matches acharnés manette en main, le seul constat exempté de débat était que FIFA 21 était beau, très beau et très bien animé mais souffrait des mêmes maux que la version current-gen, à savoir un déséquilibre profond entre l’attaque et la défense, la parole étant largement donnée à la première. Un an après et après plusieurs patches sur la mouture précédente pour rectifier le tir, FIFA 22 était forcément attendu au tournant. Et les premières minutes passées sur la version définitive confirment ce que nous avait laissé présager au cœur de l’été la bêta fermée chez EA Sports, la révolution est un peu en marche. Nouvel habillage, nouvelles couleurs, l’interface générale a changé et se veut plus dynamique, avec à chaque lancement de partie ou retour dans le menu principal, la présence d’un joueur ou d’une joueuse, de façon complètement aléatoire, qui vient nous faire un petit coucou. Dit comme cela, la feature a tout du gadget inutile mais cela nous donne quand l’impression de jouer à quelque chose de neuf, de nouveau et il est toujours agréable de voir une de ses stars préférées nous saluer. Du mal à contenir mon HyperMotion... D’ailleurs, dans un souci de nouveauté, on a également apprécié l’introduction scénarisée de FIFA 22, très centrée autour du PSG et de Kylian Mbappé, le tout sous l’oeil neuf et ébahi d’un jeune talent du ballon rond, qui va rencontrer la star parisienne, mais aussi David Beckham, Lewis Hamilton, DJ Snake ou encore Thierry Henry. Si l’idée est bonne et sert surtout de prétexte pour se familiariser avec certaines fonctionnalités du jeu, elle a malheureusement droit à quelques petits écueils, comme le doublage français de l’ancienne star d’Arsenal et celle, encore plus gênante, de l’attaquant vedette actuel de l’équipe de France, qui ne disposent pas de leurs propres voix dans le jeu. Le temps de lancer une finale de Ligue des champions là aussi scénarisée puisqu’elle oppose le PSG à Chelsea tiens, tiens et hop, nous voilà de plein pied dans l’aventure. Avant d’évoquer le contenu et évidemment, l’incontournable mode Ultimate Team, parlons de ce qui sera scruté tout au long de la saison de football virtuel le gameplay de ce FIFA 22. Les premières sensations sont marquantes le rythme des matches a été sensiblement revu à la baisse. Et cela est d’autant plus vrai que les mouvements des joueurs sont, eux aussi, beaucoup plus lents, car désormais bien plus décomposés, le tout dans un souci d’authenticité. Cette nouveauté porte un nom l’HyperMotion, qui n’est autre qu’une technique de capture à grande échelle, qui a permis aux équipes d’EA Sports de prendre en considération tous les mouvements non pas d’un joueur mais d’une équipe entière, apportant quelques milliers d’animations supplémentaires à un jeu qui n’en manquait pas déjà. Le ressenti est réel et le constat formel tout ce petit monde bouge bien sur le terrain, avec des vrais mouvements de blocs, des déplacements fréquents, des appels de balle variés et avec une gestuelle qui rend le tout très, très agréable à l’œil. C’est beau et c’est aussi très déroutant, car le tempo de mouvement des joueurs n’est pas du tout celui de FIFA 21. Il va donc falloir s’armer de patience avant de comprendre comment reproduire les schémas qui étaient les vôtres sur le jeu précédent, tout en considérant que toutes ces techniques de jeu ne trouveront pas bonheur ici. En clair, si le dribble reste toujours une arme de destruction particulièrement efficace dans les 20 derniers mètres, en placer un sera beaucoup moins aisé, avec une IA adverse très rugueuse au contact tant mieux, des défenseurs prêts à sacrifier toutes les parties de leur corps pour repousser un tir et des gardiens absolument… prodigieux. Oui vous avez bien lu, FIFA 22 dispose probablement des meilleurs portiers jamais vus dans la saga depuis un lustre, avec des arrêts réflexes aussi écœurants que spectaculaires sur leur ligne. Enfin, on va pouvoir s’en remettre à son gardien et enfin, presser la touche triangle pour sortir ce dernier en dernier recours aura un intérêt. Attention tout de même, le tableau n’est pas parfait et les portiers ont tendance à ne plus savoir quoi faire sur les frappes lointaines, parfois venues tout droit de l’espace. Mais on revient trop de loin dans ce domaine pour faire la fine bouche. Volta, ça stagne sec Même constat pour une défense dans laquelle les joueurs vont pouvoir y aller du coude un peu de l’épaule et de leur physique pour se faire respecter, sans craindre systématiquement un coup de sifflet de l’arbitre. Mais ce joli constat a des limites prendre en main la défense n’est vraiment pas simple - surtout pour un novice de la saga - et la tentation de défendre bas, très bas, avec des milieux défensifs très compacts sera vite pressante, tant jouer haut se révèle toujours aussi dangereux et rédhibitoire. Quant aux tirs, force est de constater qu’il faudra revoir sa copie, tant les gardiens sont capables d’annihiler parfois et sans même relâcher le ballon, des actions promises au but… quand ce n’est pas votre joueur lui-même qui en a vendangé une, son contrôle étant trop long ou sa frappe pas assez spontanée. Bref, un petit travail devra être effectué, aussi bien dans les tirs, les passes, certains dribbles aussi, avant de maitriser le gameplay de ce nouveau FIFA. Et c’est évidemment dans quelques semaines/mois que l’on éprouvera vraiment ce dernier. Ce que l’on peut éprouver tout de suite, c’est le contenu de ce FIFA 22, qui comme ses frères et soeurs avant lui, n’est pas avare dans ce registre. Volta, Carrière, Ultimate Team, Clubs Pro, sans oublier les modes Coup d’Envoi et les Divisions en Ligne, il y a de quoi faire et de quoi jouer d’ici l’automne prochain, même si d’une version sur l’autre, l’offre reste sensiblement la même. En ce qui concerne Volta, la page d’une aventure scénarisée est belle et bien tournée pour un jeu résolument multijoueur, avec des petits jeux tennis ballon, football volley en local ou en ligne, des matches contre d’autres équipes de joueurs et des rencontres contre l’IA Clashes d’Equipes afin d’améliorer votre skill et votre look. On apprécie l’aspect RPG du mode, avec un arbre de compétences à débloquer pour son joueur plus clair, plus simple et un nouveau système de bonus pour un des trois talents particuliers vitesse, puissance ou physique que vous aurez choisi en début de partie et que l’on pourra déclencher pendant un match selon une jauge prévue à cet effet. On apprécie moins l'égoïsme ou la bêtise des joueurs en ligne - dès lors que vous ne jouez pas avec vos amis - plus soucieux de faire monter leurs stats que de jouer collectif et, accessoirement, de gagner des matches. À leur décharge, monter la barre de skill permet aussi de débloquer des capacités spéciales, comme doubler ou tripler le score sur une frappe par exemple. Forcément, c’est tentant, surtout quand on n’a plus de solo pour briller par ses propres moyens. Touche pas à mon FUT enfin, juste un peu Le mode Carrière continue à s’étoffer de son côté, avec la possibilité de créer son propre équipe et le tout avec le maximum de détails possibles, allant du budget, à la jeunesse ou non de votre effectif, à la politique sportive de votre club et… évidemment à son équipement, avec les maillots et l’écusson à personnaliser. Complet, ce mode continue à être le plus constant en termes d’évolution dans la série actuelle des FIFA. Quant aux Clubs Pro, deux nouveautés sont à l’honneur. La première est que désormais on peut créer non pas un joueur mais une joueuse et former des équipes mixtes ce qui nous promet des événements dans ce sens logiquement dans les mois à venir. Un ajout dans l’air du temps. La deuxième concerne des atouts à déterminer avant les matches et qui sont débloquables une fois passé un niveau dans l’arbre de compétences du joueur un simili de celui que l’on retrouve dans Volta. Cet atout sera jouable ingame et s’apparente à une super capacité jouée dans un temps limitée, de quoi mettre du piment ou pas dans les parties de Clubs Pro. Reste Ultimate Team. Inutile de faire un pamphlet ici sur la monétisation du jeu, le nombre de cartes incalculable à venir dans les prochaines semaines et la capacité du titre à nous pousser soit à jouer toujours plus soit à passer moins de temps devant l’écran et à faire parler sa carte bancaire. Inutile car cela constitue évidemment un bémol toujours aussi important pour la licence. Mais les éléments de jeu ont été revus dans ce mode, avec des week-end de FUT Champions beaucoup moins contraignants qu’avant. Désormais, la compétition entre les joueurs passera par le mode Rivals, qui avait trop tendance ces dernières années à servir les intérêts d’objectifs à remplir pour obtenir telle ou telle carte ou telle ou telle récompense. L’ancienneté ne compte plus et tous les joueurs démarrent leur aventure en Divisions 10, ce qui n’est pas forcément une bonne chose, vu qu’au moment de ce test, les meilleurs joueurs grimpent gentiment de niveau… et le matchmaking parfois douteux peut vous opposer à une équipe déjà bien fournie, alors que la vôtre n’a pas encore réellement de figure ou de projet. Le maintien dans une division est assurée par un système de checkpoints, garanti après un certain nombre de victoires. Les saisons débarquent dans Rivals, avec des récompenses par Divisions hebdomadaires et par mois, à l’issue de telle ou telle saison. Des licences en moins, Pierre Ménès aussi Plus on joue, plus on peut améliorer ces récompenses à venir et en lorgner d’autres. La fidélité paie puisque c’est elle qui va vous permettre de viser une place en Ligue Week-end. Pour cela, il faudra atteindre un certain nombre de points et accéder ensuite à des Play-Offs, que l’on pourra jouer quand on le veut… durant les six semaines de la saison en cours. Idem pour la Finale, qui sera donc le week-end et avec un certain nombre de matches à jouer, que l’on pourra “réserver” pour plus tard. EA a entendu les joueurs avec moins de matches une vingtaine, donc 5 pour les Play-Offs à disputer et plus de souplesse dans la façon pour eux d’aborder cette compétition. Enfin, sachez qu’une nouvelle Division dite Elite apparait dans Rivals. Elle est réservée aux joueurs professionnels et à tous ceux ayant le niveau pour l’atteindre hein, ne connait pas la relégation et vous permettra de vous qualifier pour le circuit esportif officiel des Global Series. Nul doute, FUT sera encore au centre des attentions sur FIFA cette saison. L’occasion de faire un peu oublier la perte de certaines licences, comme en Serie A Atalanta, Juventus, Lazio et AS Rome, qui perdent juste leurs écussons et leurs noms ou en équipes nationales. Ou encore l’absence évidente de Pierre Ménès, laissant seul Hervé Mathoux aux commandes des commentaires cette saison. A l’heure du bilan, c’est un verdict satisfaisant qui ressort de ce FIFA 22. Loin d’être parfait, il a le mérite d’être meilleur que son prédécesseur, de lui donner cette coloration et ce goût de next-gen que ce dernier n’avait pas ou pas assez, sans, malheureusement, totalement bousculer le genre et la saga en profondeur. Il y a du mieux, du moins bon et l’analyse va perdurer encore quelques semaines, au moment de l’arrivée des premiers gros patches de fin d’année.
Cenouveau nom a été divulgué : EASports FC. Give Me Sports. Un brevet a déjà été déposé par le développeur du jeu pour ce nouveau nom. Il n'y aura donc pas de "FIFA 23", l'opus de cette
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Le jeu FIFA 2016 dans un magasin de Hong Kong, le 7 septembre 2021. — SOPA Images Les passionnés vont devoir s’y faire le nom mythique d’un célèbre jeu vidéo va disparaître. La simulation de football FIFA va être rebaptisée EA Sports FC, a annoncé mardi l’éditeur américain de jeux vidéo Electronic Arts. Cette décision marque la fin du partenariat avec la fédération internationale de football, sur fond de en 1993, FIFA, de son nom complet EA Sports FIFA, s’est écoulé depuis à plus de 325 millions d’exemplaires, selon des chiffres publiés par EA début 2021, ce qui en fait la simulation sportive la plus vendue de l’histoire. Le jeu a dégagé, en quasiment 30 ans, plus de 20 milliards de dollars de chiffre d’affaires, selon le New York Times​.FIFA 2023 sera bien làEn octobre dernier plusieurs médias avaient rapporté que la Fédération internationale de football association FIFA, qui chapeaute les fédérations nationales de chaque pays membre, avait demandé que l’enveloppe allouée par EA pour l’utilisation de son nom soit relevée de 150 à 250 millions de dollars. Déjà insatisfaits du partenariat avant cette nouvelle demande, selon le New York Times, les dirigeants d’Electronic Arts ont décidé d’y renoncer et de changer le nom du jeu, pour l’édition 2024, le millésime 2023, qui sortira cet automne, conservant le nom FIFA. Malgré ce changement, EA a conservé ses accords avec l’ensemble des autres ligues et fédérations qui lui permettent de proposer de choisir parmi plus de joueurs existants. Avec EA Sports FC, Electronic Arts veut créer le plus influent et le plus grand club du monde, au centre des supporteurs », a déclaré le directeur général d’Electronic Arts, Andrew Wilson. Selon EA, le jeu EA Sports FIFA dénombre plus de 150 millions de comptes chiffre d’affaires en hausse de 35 %Electronic Arts a su saisir l’une des tendances fortes de l’industrie des jeux vidéo, à savoir les jeux en ligne, qui ont représenté 76 % de son chiffre d’affaires lors du quatrième trimestre de son exercice décalé 2021/22, achevé fin mars. L’éditeur a publié mardi un chiffre d’affaires total de 1,82 milliard de dollars pour ce trimestre, en hausse de 35 %.Les commandes nettes, indicateur le plus suivi dans l’industrie des jeux vidéo, ont atteint 1,75 milliard de dollars, soit légèrement moins que les attentes des analystes. EA a dégagé un bénéfice net de 225 millions de dollars sur la période, assez sensiblement inférieur aux prévisions une fois rapporté par action.
Unnouveau joueur OTW est disponible en DCE sur FIFA 22 ! Il s'agit de Myron Boadu qui vient tout récemment de changer de club en arrivant à l'AS Monaco.
26 C Rabat samedi, 20 août 2022 Sport marocain Botola Pro Live matchs Vidéothèque Vidéothèque Mounir Chouiar s’illustre en Ligue Conférence face à Anvers Vidéothèque Reda Kharchouch savoure son doublé face au Vitesse Arnhem vidéo Vidéothèque Barça Atlètic Doublé d’Ilias Akhomach contre València Mestalla vidéo Vidéothèque Amical Youssef En-Nesyri s’illustre face au SCO Angers vidéo Vidéothèque Bayern Munich Premier match de Noussair Mazraoui, sa prestation العربية Se connecter Bienvenue ! Connectez-vous à votre compte votre nom d'utilisateur votre mot de passe Forgot your password? Get help Politique de Confidentialité Récupération de mot de passe Récupérer votre mot de passe votre email Un mot de passe vous sera envoyé par email. 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En primeur, toutes les activités des sélections nationales et du Mountakhab lors des compétitions africaines et internationales. Aussi, une rubrique référence sur les Lions de L’Atlas et du Mountakhab. Elle est une source incontournables des médias professionnels en quête de matières pour satisfaire leurs partenaires. Dernier DernierArticles en vedettePlus populaireTop de la semaineLes mieux notésAu hasard Lions de l'AtlasLa FRMF lève le voile sur l’indemnité et le salaire de Vahid Halilhodzic 20 août 2022 - 1211 Lions de l'AtlasDeux matchs amicaux pour les Lions de l’Atlas Locaux 19 août 2022 - 2029 Lions de l'AtlasVahid Halilhodzic se dit durement heurté et largement sollicité Lions de l'AtlasChangement de programme pour les Lions de l’Atlas Locaux Lions de l'AtlasWalid Regragui prépare sa liste élargie. 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Bonsoirj’ai un problème avec mon personnage club pro. Jai un nom attitré à mon joueur club pro (ps4) et à chaque fois que je lance un match, le nom change (Diagana, Konaré etc) est ce qu’il est possible de régler ce problème et pourquoi c’est comme ça? Merci

Pour le plus grand bonheur des nombreux supporters, Electronic Arts annonce que le PSG est le club le plus joué sur FIFA 22 !Electronic Arts s’impose une fois de plus sur le marché avec la sortie de FIFA 22. Il y a peu, la très célèbre société de développement a alors annoncé que le PSG apparaît comme le club le plus joué. MCE TV vous dit tout de A à Z ! Le PSG s’impose dans FIFA 22 Chaque année, les joueurs et les fans de football attendent avec impatience la sortie d’un nouvel opus de FIFA. Et pour cause ! La série de jeux vidéo consacrés au ballon rond propose à chaque fois une expérience unique. Une fois en main, difficile de s’en passer ! Pour le plus grand bonheur des fidèles de la licence, un nouveau titre vient tout juste de voir le jour. Vous l’aurez sans doute compris, il s’agit donc de FIFA 22. Sorti le 26 septembre 2021, le jeu fait d’ores et déjà l’unanimité auprès des joueurs. Il faut dire que les développeurs n’ont pas fait les choses à moitié. Et cette fois-ci, un club français est à l’honneur… Oui, il s’agit bel et bien du Paris Saint-Germain. De quoi réjouir les nombreux supporters ! Sur la couverture, on découvre ainsi Kylian Mbappé avec le maillot de la sélection parisienne. Il faut dire que le jeune prodige a fait ses preuves. Mais ce n’est pas tout ! Il y a peu, Electronic Arts a alors annoncé que le PSG s’impose comme le club le plus joué dans ce nouvel opus. Non, vous ne rêvez pas ! Selon le géant américain, il aurait ainsi été choisi plus de 15 millions de fois depuis la sortie du jeu. Et ce succès, le Paris Saint-Germain le doit notamment à l’arrivée récente de Lionel Messi. Avec Neymar Jr, le club a de quoi faire saliver ! La très célèbre société de développement avance aussi que près de 90 millions de matchs sont lancés chaque jour. Rien que ça ! MCE TV vous en dit plus. Un lancement réussi Dans cette même annonce, Electronic Arts dévoile d’autres chiffres. On apprend alors que plus de 2 milliards de matchs ont été joués depuis la sortie de FIFA 22. Oui, vous avez bel et bien entendu ! Ces confrontations ont ainsi mené à plus de 5 milliards de buts inscrits. C’est énorme ! En mode carrière, Kylian Mbappé, Jude Ballingham et Erling Haaland s’imposent comme les joueurs les plus transférés. Pas très étonnant au vu de leur parcours. Pour ce qui est des célébrations, la glissade sur les genoux » continue de s’imposer comme la préférée des joueurs. Un grand classique ! Vous l’aurez sans doute compris, c’est donc un lancement réussi pour Electronic Arts. Le géant américain s’impose une fois de plus sur le marché des jeux vidéo de football ! Il faut dire qu’il a éteint la concurrence. Anciennement connu sous le nom de Pro Evolution Soccer, eFootball ne fait pas du tout l’unanimité auprès des joueurs. Un grand nombre de fidèles s’est d’ailleurs tourné vers son concurrent au fil des années… Une chose est alors sûre, la licence FIFA a encore de beaux jours devant elle. Elle pourrait d’ailleurs elle aussi changer de noms dans les années à venir !
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changer le nom du club fifa 22